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虛榮抓住機遇告訴你什麼時機可以開團

在虛榮中比較常見的的團戰方式非常簡單就是見到誰打誰你們可以說三個人打一個正在獨自偷你們野的打野,也可以說打一個壓線壓到你們塔下的對線,但是一般情況下輔助不可能在隊友存活的情況下落單,他不可能說去獨自去偷你們野也不可能說自己在線上補兵,越到後期他就越不可能獨自一人。

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他的出現一般情況下就意味著他身後有人,也是比較有意思的一件事就是低端排位在15分鐘左右,就會不約而同的聚集到克拉肯旁邊蹲著準備在那打團,不過比起上面蹲線上1.2分鐘的好歹也算是有動機的,但是當你們有一個女警輔助時在克拉肯旁邊打團是劣勢的。

虛榮抓住機遇告訴你什麼時機可以開團 第2張

女警2技能的反傷無形中就為你們又增加了一個敵人而且傷害爆表的敵人這其實是比較危險的,所以如果對方沒有再打克拉肯就儘可能避免在離她有一定距離的地方打團以免造成不必要的傷害,還是說我們最初的問題吧千萬不要三個人看到一個輔助就集火一個輔助越是後期越是這樣。

虛榮抓住機遇告訴你什麼時機可以開團 第3張

一個後期成型的女警開著2可以從你方兵礦一直打到敵方兵狂都未必打死藍耗沒了然後再開始接著跟人打,你還能打過人家嗎?一個滿身主動技能的肉盾你打他有啥用處而這也成了一個輔助慣用的套路,明知道什麼地方有人就讓隊友在身後等著自己去勾引 三個人窮追不捨的打輔助被消耗了一般能力有的甚至說是把大都交了。

虛榮抓住機遇告訴你什麼時機可以開團 第4張

這時候對方冒出來兩個滿狀態滿血的輸出再跟你們打顯然就勝負已分了,最重要的一點我們打團集火的物件一般只有那個高輸出的後排打死他我們就減輕了不少傷害,當你打一個輔助的時候就給了對方輸出不斷攻擊你的機會, 所以 我們寧願打一個滿血輸出不打一個半血的輔助,畢竟你要明白誰對你威脅大誰對你威脅小。