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自由之戰本人對輔助的一些看法解說分享

今天小編給玩家們說說自由之戰本人對輔助的一些看法解說分享,自由之戰是一個快節奏的遊戲。平均十多分鐘就能完成一局,所以這樣的快節奏讓很多人都放棄了輔助,而更多的偏愛輸出。如今的55模式開啟和更多玩家的成長,讓輔助的效果更加的凸顯出來,不容忽視。

自由之戰本人對輔助的一些看法解說分享

玩過LOL的人都知道輔助是一個什麼定位,應該做什麼,大地圖的55模式和天梯的陰影模式,讓插眼變得十分的重要,在什麼位置插眼,什麼時候回來在哪裡插眼,都很有講究,這就是輔助應該做的。輔助,更好的幫助輸出成長,幫助輸出拿人頭,然而,不搶人頭可能很多人能做到,每個人頭都讓,確很多人做不到,本人玩了1800多局。

自由之戰本人對輔助的一些看法解說分享 第2張

而人頭數卻只有七千多,不到八千,我想很多幾百局的人人頭數可能比我都多吧!所以我建議把助攻也納入統計範疇。一個好的輔助,要帶好節奏,我主玩船長,其他的有蝴蝶,海倫,奧羅啦,界心塔……所謂輔助帶節奏就是,開場船長搶隱身,打亂對方節奏,然後保護自己夥輸出拿加速或者人頭。

然後抓對面輸出打加速。前期出冷縮,減少技能CD,出全速鞋,快速清兵,更好的gank,配合輸出拿人頭,這就是輔助的節奏帶動。總之一個好的輔助要帶得好節奏,查的好眼睛,反的好野怪,救得了場面,抗得了塔。還要禁得住人頭誘惑。我們的目的不是為了拿人頭搶輸出得快感,而是為了讓自己夥的輸出更快的成長起來,提高每局完成速度,在有限的時間內贏得更多的局數。