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蟲蟲物語建築功能介紹 優先解鎖哪些

蟲蟲物語中的劍主哈斯有些多的,那麼關於這些建築的獲取,以及後期的升級,都有哪些需要我們注意的呢,一起來看看具體的內容吧。

哨崗——競技場就不多介紹了,字面意思。

爭奪,產出綠葉的主要途徑之一,裡面一共27個地盤,地盤等級不同產出量均不同,個人建議最低佔領360/10分鐘的,360以下的更換,線上掛機就可以收穫綠葉了。

資訊室:主線任務和每日任務,不用主升級,但建議先升到5級開放成就係統,可以領取珍露。

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大本營:主要建築,限制昆蟲等級上限,倒也不用主升級,因為你蟲子的等級不一定跟得上,看情況。酒館裡面只出基礎昆蟲,刷出來後買你主培養的蟲子拿去融合,建議大本營等級高了之後再買,不然很貴,不划算。

製造工坊:開啟裝備強化功能,建議主升級。5級開啟裝備重鑄,也就是消耗綠葉洗裝備屬性,不多解釋。10級開放裝備打造,可打造紫裝和橙裝,需要裝備圖紙和一定材料。 15級開放顧客,也就是一隻小螞蟻來買你的裝備,價格一般,自己考慮。

儲藏室:倉庫和廚房,升級可增加冒險揹包上限,廚房則是影響每分鐘糧食產出。這個建築看需求升級吧。

蟲蟲物語建築功能介紹 優先解鎖哪些 第2張

鍊金室:蟲子進化,蟲子等級到達當前上限後需進化開啟新上限,總上限受大本營限制。融合則是將當前重複的蟲子吞噬,隨機增加資質。(注:需要相同的蟲子餵養,資質才加的多,同種類雖然可以餵養,但加的少,比如小法師,你用小法師喂,漲70點,用槍兵喂,只漲7點。)這個建築也看需求升級。

礦洞:地下探險,鑰匙可以每日領取,數量不多,目前獲得途徑也很有限,不要見箱子就開,鎖著的門是快捷入口,不必要開,每一層的出口通常都在入口的對角線,中途只去亮星星的地方,摸完就下一層,每5層有一個石頭可以儲存當前層數,下次進入可直接到儲存層數,需要消耗一定量的稿子。(30層以下不要開鎖著的箱子,沒好東西,浪費鑰匙)

交易屋:商店和抽卡,商店裡建議優先購買強化材料,技能升級材料,進化材料,經驗藥水。快遞是抽卡功能,綠葉不建議抽,沒好東西,珍露可抽出蟲子、裝備、圖紙以及大量材料。