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英雄無敵戰爭紀元鐵人怎麼樣技能詳細分析

英雄無敵戰爭紀元鐵人怎麼樣技能詳細分析,英雄無敵戰爭紀元中的鐵人是我們魔法塔樓陣營的防禦型兵團,這個兵團玩家們的評分都很高,那麼這個兵團到底怎麼樣呢?我們一起來看看。

英雄無敵戰爭紀元鐵人怎麼樣技能詳細分析

大招金屬共鳴,概率觸發,開啟一個罩子,在罩子內的己方兵種提高兵團30%免傷,升級只會增加持續時間,保護前排功的續航和增加前排防的坦度。

核心技能,有了他前排坦度大幅度提升(還是怕魔法)。

二技能,強韌,和人馬的二技能名字一樣,效果不同(有BUG的技能),字面上的意思是增加自身血量和兵團免傷。

實際上免傷是傷害加成,肯定是程式設計師的鍋,提高自身的坦度,前排防必備技能。

三技能鐵皮身軀,在收到第一次魔法傷害之後,英雄法術免傷提高100%(按照我的理解應該不能算魔免,火男的四星技能就是降低50%火系法術免傷)。我打爭鋒的時候好像試過,法術可以打出傷害的,用火男,不知道是什麼問題,沒測試過,免疫流血效果(一個全身是鐵能打很多釘子的鍊金魔物,不要指望會流血了)。

四技能魔力喚醒,收到己方英雄BUFF的時候,恢復什麼,提高兵團免傷,整場戰鬥可以觸發三次,核心技能,可以多次觸發回血,進一步提高自身兵團免傷,增加坦度。

總的來講,鐵人這個兵種是一個非常合格的前排肉盾,缺點沒有輸出技能,沒有DEBUFF,純粹捱打拖時間和保護,後期必備的防。

鐵人比較老實,捱打也不還手的那種,默默的提升自己捱打能力,知道你打不動我。

第八天如果說你不是地獄流,而且食人魔在你看來沒這麼重要的話換鐵人,前期後期都能用上的。

兵團天賦,雙免傷加成,沒有防禦屬性,越後期越看得出效果。