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三國群英傳OL統方技能加點方法及玩法介紹

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三國群英傳OL統方技能加點方法及玩法介紹

論壇上N多統方練法的影響,其實不如說受薩加的影響,因為大多數關於統方的文章薩加算是寫得最多了。本人在免費服----天宇練了一個統方,純統智加點,現在剛剛91級,正在以烏龜一樣的速度爬級。目前自身點統加320,其餘全智,加裝備點加官職點剛好是380統,帶兩龜,正夢想弄到大君主杖實現三龜,未來向四龜發展。但看到三國遊戲經過近期改版後,我認為統方的發展方向不是非常明朗。多數人都認可三國這個遊戲的魅力在於兩點:國戰、殺王。國戰對於統方而言,在這個猛的裝備技能越來越強,軍豪的兵越來越歷害,智精方憑著仙弱越來越“變態”的時代,想在統方這條路上有所突破我感覺是真的很難,薩加所取得的成就有點可望而不可及,體少攻弱成為統方永遠的痛。不怕大家笑話,用統方國戰,最好的成績是13討,而且多數都是在混戰中殺的人。而我用豪傑國戰,最差的成績也在40討以上。統方國戰好用不好用,我想大家通過在國戰中可以看到多少統方的身影就知道了。雖然我會堅持統智的道路走下去,但我感覺不到前方還會有多遠,不知道級別提升後會不會也像薩加一樣具有超強攻擊力,也不知道YOYO未來還會有什麼樣的改變。接下來再說殺王。改版后王在血掉到一定程度後開始攻擊召喚獸主人這一改變,使原來統方單挑MM那種榮耀成為神話,也許是永久的神話!我現在這個級別的統方殺王有兩種選擇:一種是自己單挑涼冀一類的小王就當消遣,還要忍受有人搶打工的鬱悶,一種是組隊與隊友配合挑戰CC級的王。這一點統方們還是要感到自豪,一個CC的隊伍中是需要統方存在的,而且統方的作用其它職業也法替代。這也就引出主要的話題:現階段統方應該如何加點?我結合個人殺王的一點體驗有這樣的想法,說出來與大家探討。個人認為,統方在CC隊伍中的作用尤其是大CC隊伍中的作用就是圈兵,兵圈好了基本上殺CC就會相對輕鬆許多。而在圈兵的時候只需要統方帶一龜,統方要做的就是保證自己與龜的生存,也就是需要有更高的智力保證更高的命療能力,做到不是殺每一個CC都需要有一個軍專門來照顧自己與龜。如果想練成一個專業的CC級統方,是不是可以考慮這樣的加點:統加到130點,剩下的全部加成智力。這樣通過帶兩個10統書與穿四神套就可以在不化智力的情況下帶上一龜,保證高智力的命療輸出,在圏兵時就保證了龜的存活率。我做過實驗,我現在命療龜是1080的血,個人圈華雄、顏良、文丑一類王的兵沒有任何問題,但圏布、韓信、張良等神王一類的兵就必須有軍幫助加龜的血,要不龜就挺不住兵的攻擊。以我的加點情況分析,如果我的統加到130,將多出的90點統加到智力上,那我在命療龜的時候就可以每一次多出360點的血,也就是我每次加1440的血,就完全可以挺住兵對龜的攻擊,保證龜的存活。同時,高智力也保證了高強度的攻擊,用神劍清蚊子兩輪就應該搞定,而不需要隊內要專門指派一個軍師來照顧你。