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影之刃卡點論劍規則及排名延遲規則彙總

影之刃卡點論劍規則及排名延遲規則彙總,這篇關於卡點論劍其實很早之前就想寫了,一直有朋友在問我有關論劍結算元寶獎勵方面的疑惑,有時一兩句話也說不清楚,趁著今天好好和大家分享一下我卡點論劍半年多以來的一些經驗和需要注意的地方,我打算從論劍規則方面作為切入點來簡單的闡述下卡點論劍的一些常用技巧,希望給喜歡卡點論劍的朋友們一些幫助和啟發。

a、排名延遲規則

在理想狀態(只有你一個人論劍其他人排名和積分都不變的情況)下,你的論劍排名和你每盤所獲得的論劍獎勵積分都是實時的,你打到第幾名實際上你就是第幾,你每盤顯示獲得的論劍獎勵積分是多少,實際加成的論劍積分就多少,但是,在論劍卡點的黃金時間段(11:30--11:59),有太多的人在論劍,排名和積分一直在變化著,這時的論劍排名和每盤顯示獲得的論劍積分是做不到實時更新的,在重新整理(貌似現在也只有重進遊戲這一種重新整理方法...)的情況下,排名和你打對手時所顯示的每盤論劍獎勵積分大概每5分鐘更新一次,準確的說是在“0”和“5”為尾數的兩個分鐘時間點更新(35分、40分、45分...)如果不重新整理一直論劍下去,那麼經常就只會顯示你自己的排名在上升,而對手的排名一直沒有變化,這就是所謂的延遲了!!!看起來論劍排名你是第一,別人是第三,但實際上,重新整理後你會發現,別人可能早已反超了你,這個時候你所得的第一僅僅只是“延遲第一”而並非實際的、實時的論劍排名,每盤打對手所顯示的論劍積分獎勵也是一樣,所以,這就是殤要和大家分享的第一個心得:在卡點論劍時間段,不重新整理的情況下,永遠也不要相信你所看到的論劍排名和顯示的論劍積分獎勵,因為延遲這個規則的存在——眼見不一定為實哦!殤簡單的做了一個論劍顯示介面各項資料意義的概括圖,大家可以看下,更直觀一些!

影之刃卡點論劍規則及排名延遲規則彙總