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神奇寶貝漆黑的魅影奶牛坦克搭配分析

神奇寶貝漆黑的魅影奶牛坦克搭配分析,lyl說是奶牛。我沒有任何的統計資料,但是從我當年在KD8服裡面打NB的情況以及各種比賽的情況來看,說奶牛是第一完全沒有問題啊,奶牛在能力方面略微的另類一些。所以奶牛肯定成為重點說的物件。

神奇寶貝漆黑的魅影奶牛坦克搭配分析

95/105的物耐(在3代那會兒)比較可靠,同時奶牛擁有100的速度,在盾牌類的PM中算是最優秀的一批了。奶牛80的物攻種族一般,70的特防更一般,但是特殊方面有厚脂肪特性相當於抵抗火冰兩個屬性,還算可以。特攻40很低,但也有人用某技能

在我開始玩對戰的時候詛咒奶牛已經被各種規則給投入小黑屋了,老外那邊基本上全是詛咒卡比,於是3代的詛咒奶牛我只在老戰報中見過幾次。雖然減掉自身100的速度很令人感到惋惜,但是詛咒的確是奶牛最為強勢的一種用法了。與卡比這種PM對拼詛咒的時候奶牛依靠先天速度優勢毫無壓力,飲奶回覆方便,之後報恩影球補充打擊面就好。如果能抓掉鬼系也可以帶上治癒鈴鐺去防狀態。當時的環境下特攻輸出沒有DP這麼高,所以詛咒奶牛還是很容易成功的。

禁了詛咒之後奶牛大多都是以物盾與隊醫的身份出現,飲奶回血、治癒鈴鐺解狀態、電磁波/劇毒干擾,最後報恩/地球投輸出。看上去是不是很眼熟的一個套路?恩,奶牛之所以在國內當時會很火,很大程度上也和快樂蛋被限制有很大的關係。雖然這兩隻擋的PM不同,但是在隊醫這方面,兩隻PM還是有一定的相似度的。快樂被限制以後,想找個類似的PM代替,自然就可以找奶牛,除非隊裡特耐太差。輸出技能我一般帶的都是地球投,主要是不加物攻的話報恩威力實在不夠,地球投雖然容易被鑽空子但至少略穩定一些。這種奶牛很多情況下也要起到一個緩衝對方物攻的作用,比如頂CB化肥的巖崩,龍舞血龍的覺醒飛等等。電磁波打快攻隊效果更好,劇毒則一般用來對付一些消耗型的隊伍。兩招一起帶的我沒見過

當時的這種奶牛反正也是眾所矢之的一個PM,很多PM也各種針對她。鐵甲暴龍大水怪巨甲等PM的404HP替身+氣合拳主要針對物件就是奶牛與快樂這倆用地球投用的最歡的PM,而且巨甲鐵暴的普通抗性使得奶牛就算選擇報恩也是無法打破他們的替身,於是有的奶牛用衝浪去打鐵暴,也有瓦格啊地震啊打巨甲鐵暴他們的,無止境的針對。像耿鬼這種的則靠著無視地球投/報恩的優勢先手替身噁心奶牛,所以就算是盾牌牛也有帶上影球防替身耿鬼的。

到了4代,奶牛這個PM看似被加強了不少。氣魄特性的加入使得奶牛不再需要(已經損失了的)影球去打鬼,同時有了三拳重臂錘增加打擊面,輔助技能也有了巖釘。但不好的訊息是,DP的特攻輸出比RS大了很多,奶牛那特防軟肋也就隨之顯現出來。和卡比一樣,奶牛也受到了格鬥加強的影響,天敵增多,對她的打擊也很大。在之後就是與皮可西卡比獸快樂蛋等人剪不斷理還亂的關係了,皮可西與快樂蛋大熱,卡比獸都受到了很大的影響,奶牛這種的就更不用說了。所以4代中奶牛的使用率在國內可以說是急速下墜的。

4代中奶牛大多也是離不開搖鈴飲奶兩招,只是剩下的技能選擇方面變多了。帶個電磁波之類的干擾還是可行,反正有氣魄之後不用擔心地球投動不了鬼繫了。報恩/壓制+火拳/重臂錘的配置也是相對常見。雷冰兩拳的針對性很高,需要對付暴鯉龍和地龍他們的話可以選擇這兩個技能。隊裡沒人扔巖釘的話也可以考慮一下奶牛。

詛咒奶牛這下可以不用先追鬼繫了,報恩詛咒飲奶搖鈴已經夠用。怕鋼系可以選擇重臂錘或者氣合拳,前者更靈活,後者針對吹吼,威力大些。不過現在的詛咒奶牛也更容易被特攻給逼下去。加上白金普及的戲法,詛咒奶牛日子可謂越來越不好過。DP初期奶牛和古大舌頭、沙暴河馬以及卡比獸一起都被禁止使用詛咒。結果後來奶牛和舌頭先解了,依然沒啥人用,河馬解了,還是一大堆的吼釘懶震,最後卡比也跑到B類去了。OVERATED啊!

NB那會兒零星有一些專愛奶牛,DP裡面同樣也有,圍巾頭巾都有。對於專愛奶牛來說4代裡面增加的這些技能是很重要的。圍巾奶牛靠著雷冰拳有不錯的反制能力,CB奶牛靠無視鬼系的報恩輸出也有不錯的效果。專愛奶牛尤其是圍巾還是欠缺一些威力,畢竟物攻種族只有80。

5代中格鬥更強了,於是奶牛呢,也就更弱了。