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惡魔獵人試玩:這貨絕對不是鬼泣

惡魔獵人是iOS平臺上一款射擊類的遊戲,遊戲中玩家扮演一名惡魔獵人,為了保護自己的家園不被惡魔所佔領,展開了和惡魔生死拼搏。先不說別的,初看封面就已經領教到了製作方的美工確實有幾分真功夫,整體色調的選取和搭配都比較恰當應景,就這一點來說確實沒有辜負《惡魔獵人》這一霸氣名號。此外本作目前設有兩種模式,分別是傳統和瘋狂模式,乍一聽還真的讓人饒有興致起來,那麼作為一個初來乍到的“新兵”,還是先從傳統模式下手吧。

惡魔獵人試玩:這貨絕對不是鬼泣

當點選了CLASSIC MODE 按鈕並跟著帶感的按鍵音效來到人物選擇畫面之後,一位身披紅色大衣,手持雙槍的白髮小哥讓小編瞬間石化了,這不是但丁麼,莫非這款遊戲是根據《鬼泣(Devil May Cry)》而創作的?那麼廢話少說直接開始遊戲吧。

惡魔獵人試玩:這貨絕對不是鬼泣 第2張

本作的操作玩法並不是在遊戲的過程中給予提示,而是將“說明書”放到了Loading畫面,不過還沒等反應過來就直接開戰了,這算哪門子操作教學?不過說來也容易,在遊戲過程中但丁會不知疲倦地向前奔跑,途中會有怪物排隊向你襲來,此時點選右下方對應的圖示即可開槍將其消滅,而每一波會出現三種不同的怪物,一個場景大概會經歷5波。看到這裡,小編對該作又有了一個新的定義,除了跑酷,除了冒險,除了射擊,如果配上不斷變化的按鍵音效,敢說這不是勁樂團?

惡魔獵人試玩:這貨絕對不是鬼泣 第3張

正所謂人有失手馬有失蹄,失誤那是在所難免的,為此我們可以在緊急關頭通過使用三種道具來給自己緩口氣,以便調整好狀態重新組織按鍵順序。第一種就是盾牌了,使用之後會進入“神狀態”,不僅刀槍不入,而且在持續時間內無需開槍也可以將怪物們撞個粉碎,與此同時小編也明白了並不是所有的盾牌道具都只代表防禦模式......

惡魔獵人試玩:這貨絕對不是鬼泣 第4張

第二種是閃電,顧名思義就是使用之後會落雷到怪物身上,接著呈現在眼前的就是一片血肉橫飛的景象,不得不說其光效做的確實不錯。第三種就是 SP 藥水,可將主角的 SP 一次性補滿,隨後點選人物頭像就可以觸發“大技”了,而在給好生俊俏的但丁一個短暫的正面特寫之後,就會出現與格鬥遊戲《拳皇》相仿的出招畫面,最後同樣的也是將怪物們打的滿地找牙。