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蘿蔔叔講故事第二期:為什麼會是蘿蔔?

為什麼會是蘿蔔?這是自遊戲發行以來,我聽到最多的問題,其實這對於我們來說,只是一次機緣巧合,一個順其自然的選擇。

蘿蔔叔講故事第二期:為什麼會是蘿蔔?

2012年9月5日,蘿蔔小組正式成立。這是一個極為精簡的創業團隊,策劃、設計、美術、開發各一人,僅此而已。對於從來沒有做過遊戲專案的我們來說,不在於我們要做什麼,而是我們到底能做出來什麼才是第一考慮的問題。於是在接下來的幾個月時間裡,我們曾想過無數易於開發的小遊戲,比如找茬、連連看、消除遊戲、跑酷等等,但就在這個過程中,一隻兔子出現了。

經過漫長的討論之後,我們最初的決定是做一個比看誰可以把兔子扔的更遠的遊戲,因為兔子可以很可愛,再加上賤賤的表情、胖胖的身子、短短的尾巴簡直是充滿了喜感,最最關鍵的是它有兩隻足夠長的耳朵,正好可以用來抓著扔出去……(哇咔,太殘忍了有木有!WFPA要把我列入黑名單了)

但2012年塔防遊戲太火了,三國、戰爭、魔幻題材的塔防遊戲層出不窮,在幾經周折之後,當我們確定做一款區別於這些題材的可愛範兒的萌系塔防時,我們還是先想到了《保衛兔子》 。

兔八哥、流氓兔、兔斯基、越獄兔、全力兔……兔子明星真是太多太多啦,想在市場上再次做紅一隻兔子,對於任何初來乍到的團隊來說都是非常艱難的,美術妹紙也畫出了很多很多隻造型各異奇賤有佳的兔子草稿,同時也無心的畫出了一棵胡蘿蔔。

記得在第一次看到蘿蔔的草稿時,大家就那麼不約而同的都認為就是它了,對於一個被保護的物件,小小的蘿蔔完全符合一個弱勢者的所有要求,在生活中它足夠的不起眼,是極其家常的蔬菜之一,但它鮮豔的桔色在色彩學中卻是歡快活潑的光輝色彩,是暖色系中最溫暖的色,它使人聯想到金色的秋天,豐碩的果實,是一種富足、快樂而幸福的顏色。而由於桔色明視度很高,在工業安全用色中,桔色即是警戒色,這更加突出了蘿蔔的重要,最最關鍵的是市場上從來沒有任何一棵蘿蔔走紅過,而美術妹紙最終完成的蘿蔔形象設計也的確是太萌太有愛了,絕對具備過目不忘的功效,於是小蘿蔔仔就這樣逆襲上位成主角啦!

現在回想起這一切,又接著回想起我們在決定加入手遊行業之前一起共渡的那麼多年時光,想到喬布斯曾說,他的團隊是藝術家和瘋子組成的,他的成就也來源如此。這讓我不得不提到友誼,是友誼把那些創業者、藝術家和瘋子擰在了一起,讓每個人的個性都可以被包容,讓每個人的才華都可以被放大,讓每個中庸與平淡的人生碰撞出絢爛的火花,讓每一份對彼此地付出不再去糾結回報,也讓每一份收穫不那麼輕易地四分五裂,那是一切成功團隊的根基。

無論你現在身處何地,身司何職,即使你的團隊不那麼有愛也不那麼瘋狂,甚至你並不看好你們在做的事情,也請你珍惜身邊的那份友誼,也許就有那麼一天,就像我們一樣,曾經失散了多年的老友重新聚首,便有可能創造像《保衛蘿蔔》一樣的喜悅和收穫。

歷史上的9月5日大事記

●1839年 —— 第一次鴉片戰爭:英國對中國宣戰。

●1919年 —— 可口可樂公司成立。

●1945年 —— 中國共產黨創辦的延安新華廣播電臺正式開始播音,這座電臺是中央人民廣播電臺的前身。

●1968年 —— 中國男演員吳秀波出生於北京,2010年憑藉《黎明之前》一舉成名。PS:他是我的偶像哇哈哈哈!

●1990年 —— 鄧小平為“希望工程”題名。

●1997年 —— 諾貝爾和平獎獲得者德蕾莎修女逝世。她把一切都獻給了窮人、病人、孤兒、孤獨者、無家可歸者和垂死臨終者;她從12歲起,直到87歲去世,從來不為自己而只為受苦受難的人活著。她一生中曾18次被提名為年度最受尊敬人物,被譽為貧民聖人。

2012年9月5日,保衛蘿蔔團隊成立。

蘿蔔叔講故事,第三期:《21天》,繼續揭祕!敬請期待!