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神之刃戰士偽火法帶蝙蝠戰術分析

神之刃戰士偽火法帶蝙蝠戰術分析,神之刃中戰士純火法的缺點就是沒爆發,相反如果你有一隻萬2的雷龍帶只萬攻翡翠就能解決問題了,不需要疾風,雷龍攻擊要一個穩定值,接下來沒回血隨便你怎麼打了,你是法師的話跟他對燒,如果是戰士放逐斷空隨你用,沒有蝙蝠的火法已經一隻腳進深淵了。

神之刃戰士偽火法帶蝙蝠戰術分析

我菜鳥人物萬7攻法師,用萬2的+4菜鳥雷龍帶9000攻的+2小蜘蛛,起手諸神,運氣好對面沒放火就只剩一個疾風了,你這邊是全員滿血。

沒有蜘蛛的話我想以前+4的翡翠訓練到萬攻的人也不在少數吧?為何不給它上5級突刺然後用它呢?沒哪個純火法起手用諸神的吧?0暴0破,放了有什麼用?

人家訓練蝙蝠的血和魔防,你也可以訓練萬3攻雷龍萬2攻的翡翠,戰士堆攻爆破,法師血攻暴也行因為你有點燃。如果一輪打不死蝙蝠只能說明差距太大了。。我想實力差不多的情況下你雷龍一個大出暴擊,翡翠一個大出暴擊,人物再一個大出爆擊,還打不死撐死3W血的蝙蝠?蝙蝠那點格擋和韌性有何用?要說蝙蝠魔防高,翡翠是物攻,戰士也是物攻,而且翡翠必然在對方放火雨之前出手,真秒不掉只能說明自己沒訓練到家。

以上只是個人針對純火法的一些經驗,有的純火法堆韌性,不好秒,但是隻要起手秒死了蝙蝠,你就基本贏了,帶翡翠優勢更大因為翡翠+人物42%暴擊,雖然不能帶驍勇,好歹可以隨便帶個5級沉迷,運氣好還是能掛上的,這個對走暴擊流的召喚有點用吧。

重點:這種打法有一定風險,一般對面是疾風站前排送死然後換取息巖殤的觸發,所以**雷龍攻擊反而不能太高,保證把對面打到30%血量以下而不出援護,能打得越少越好,這就是最牛B的境界。切記不能一個大打出援護,否則翡翠的大+人物的大不一定能秒了蝙蝠。

如果說你戰力高,起手用閃電或者所羅門的話,接下來雷龍的普攻會把疾風打死,息巖殤一觸發你基本就輸了,減**以後人物的技能通常是秒不掉蝙蝠的。所以這種打法要追求人物和蜘蛛/翡翠的高攻,雷龍相反要保持一箇中等偏上的攻擊,起手瞬發群。

歡迎交流討論,本人用這種方法打帶蝙蝠的純火法,能放出第一個火雨的沒幾個,因為一波過後只剩疾風了,能站住放火雨的都是堆血堆韌性的比較硬的火法。蝙蝠通常一波帶走,勝率99%以上。

PS:如果你不能做到一波帶走對面的蝙蝠說明你人物和蜘蛛/翡翠的訓練不到家,蝙蝠不可怕,仔細鑽研琢磨總會想出剋制的辦法。蝙蝠堆血堆不了多少,因為沒魂共鳴。搶在對面法師放出火雨前秒掉蝙蝠是關鍵。秒不掉的不是戰力差距太大就是自身攻擊訓練不夠。什麼?你沒翡翠?誰特麼讓你分解的?

另外,有玩家說的在攻擊和暴擊以及破格足夠的情況下,直接專注/魯莽+諸神/碎空,也不失為一個好辦法,更加簡單易行,也更暴力。