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率土之濱張繡怎麼樣 張繡各版陣容搭配推薦

張繡這名武將的實用價值並不高,但這名武將爆率還算可以,尤其是在賽季獎勵卡包中分別為:割據12,征服123 其中張繡就佔了四個卡包,爆率僅次於 典韋 黃蓋 科比能 木鹿大王。拆掉可以得到目前奶媽神技三軍之眾,筆者出了張繡直接拆,沒必要猶豫,當然拆不拆看需求!這名武將能代替許多硬核武將表現還算不錯。

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群騎,3C 攻擊距離一,物理系武將謀略僅有著0.79的成長值雖不太理想但至少不弱智,攻擊成長值2.13相較同3C而言數值並不高(馬超 2.78 孫策2.25),防禦數值1.72中規中矩。當然最大的弊端還是攻擊距離,陣容搭配方面會受限制!

【宣威再戰】優點100%發動,這個效果還是非常穩定的,前三回合低傷害,第四回合開始,會隨機對敵方武將隨機造成1-3次傷害,第四回合造成的傷害是不受距離影響的。這就意味著前三回合保住兵力才是硬道理,之後配合連擊效果,理想狀態每回合都能打出8段傷害!簡直可怕,並且傷害會非常高,無須擔心遇到劉備為他刷奶(但機制與黃月英雷同)。

率土之濱張繡怎麼樣 張繡各版陣容搭配推薦 第2張

張繡八回合期望傷害:150%*3=450%+2*150%*5=1950%,最高傷害:2700%

孫策八回合期望傷害:4*140%*3=450%=1680%,最高傷害:3360%

張繡這名武將強度以及黑科技目前的研究已經到達了瓶頸,當然給個壘實強行突破也可以,眾所周知祝融,馬超前鋒給壘實猛地一匹!張繡也是如此!只不過沒有必要!

入坑必須有以下其中部分武將 1.張機 2.曹操 3.龐統 4.張遼( 5.甘寧 6.孫策 7.陸抗 8.孫權)

3.4日加強版先驅對張繡的影響!首先前三回合穩定追擊傷害率是150%配上先驅=穩定的300%x3回合參考溫酒傷害率可保證三回合有3000左右傷害~再配任意追擊戰法,三回合總體傷害會再6000左右~提高了爆發傷害,但自身攻擊距離較短只能安置前鋒(配合曹操可中贏)!

不過要清楚張繡的核心傷害在第四回合後與自身特效較為衝突!所以收益不會比愈戰愈勇與疾戰高!

【現賽季張繡的四大主流陣容】

最強主流蜀騎·改

馬岱:磐陣+戰必

關羽:謀定+全軍突擊

張繡:疾戰/先驅+白刃/壘實/擅兵/愈戰愈勇

菜刀·改

龐德/張遼:窮追猛打+攻其不備/長兵+攻其不備

張繡:愈戰愈勇/追擊+疾戰/追擊

曹操:一夫當關+反計

經典疏數隊

張機:窮追猛打/重整+疏數

龐德:攻其不備+白刃

張繡:愈戰愈勇/疾擊其後+疾戰點評:張繡代替孫策,雖然孫策傷害穩定性高,但在沒有孫策的情況下張繡是不錯的替代武將,傷害上限比孫策要高出許多!

偽吳形兵

有孫權優先選擇流氓隊,張繡的效果不會比孫策差,3.4版甘寧可攜帶典藏戰法,可以考慮甘寧代替陸抗!(陸抗中營戰損很高會直接影響戰法帶來的傷害收益)孫

孫權:形兵+三軍/鼎足

陸抗:重整旗鼓+絕水/草木

張繡:愈戰愈勇+疾戰