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世界OL個人對終極感法的總結分享

世界OL個人對終極感法的總結分享,為什麼談感法,我相信很多玩透了的已體會到它的重要性,更確切的形容全面性。那麼下面講的我先列個條件:這種終極有設想也是實際,如果寶石4石都不達標的,您就當個樂子看,如果有錢造的,可以朝這方面努力。

世界OL個人對終極感法的總結分享

說到全面性,可以說世界ol是最難把打架和副本百分百結合的遊戲,很多手遊你把錢堆夠,資料跟上,pk也亦味著副本。但事實是我們所有人都不是先知,無數的彎路就是無數的錢。那麼說到全面性,除了資料外,這裡先提個東西:換裝的簡節性。它是一個坑爹的設定。例如很多紅鳥物理花刀轉副本,這裡不得不提代表人物:約定的合力不鏽鋼同學。當然,提合力不是說他號不行,畢竟很多人走那個方向是迫於當時形勢。包括也有很多物理雙刀講過,打架變形副本也行。但玩過的心裡都明白,換裝真的麻煩,堆屬性改技吃藥啊,而且成功了也只小部分副本。

所以我見過的大部分紅鳥物理雙刀不會輕易改副裝,當然有的人說不在乎那點產出也是個理由。但誰不想自已的號更好呢,由於狀態的百分比坑爹性,當不了第一,當個全能總行吧。那麼為什麼說感法更容易實現全面性和簡節性。很多人已經朝這思路走,例如開了十五上限,所裡能看到九杖青鳥,紅鳥都帶的感法了。我自已呢,一直也比較關注這樣的號,但百分九十以上的由於鑑定我自已也看著彆扭。當然,有類似九杖號就勿噴我了,畢竟我重點說的是當你有了方向,如何在鑑定,裝備,寶石間取捨,然後改號。我尊重每一個走感法路線的,而我們玩遊戲說穿點不就是前人栽樹,後人乘涼,再為後後人造號。

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