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爐石玩家吐槽新冒險模式 劍走偏鋒成敗未卜

爐石玩家吐槽新冒險模式,劍走偏鋒成敗未卜。兩個星期前,我向我的各路好友推薦128購買卡拉贊之夜,因為128只能買到15包,和2800金幣在遊戲中的價值差距有點大。但一個星期前卡拉贊全卡表放出的時候,我自己突然想用金幣購買卡拉贊,因為我覺得這個副本真的和之前的差距有點大,只能說是理想很豐滿,現實很骨感。

爐石玩家吐槽新冒險模式 劍走偏鋒成敗未卜

相對之前的各路冒險模式,這次的冒險模式從單卡強度、設計、以及能起到的作用上都讓人失望。當然我並不是說這些單卡不強力,但我必須要說,它們並沒有達到普遍意義的強力,也沒有足夠的深度延伸讓玩家深度開發。

對於冒險模式這樣短小精悍的系列來說,很關鍵的一點是要有標誌性單卡,不單單是讓人從故事上直接記住,而最重要的是強度夠高,能夠很快進入本職業各種型別套牌或者某種型別全職業的套牌並站穩腳跟。

這樣的單卡太多,不說強度BUG如同災難一樣的送葬者,統治環境一時的探險模式單卡還很多如空靈召喚者,洛歐塞布,索瑞森大帝……可以說,這些單卡是很多注重競技的玩家選擇購買冒險的主要原因。

爐石玩家吐槽新冒險模式 劍走偏鋒成敗未卜 第2張

當年的送葬者令人聞風喪膽

卡拉讚的新卡

但卡拉贊之夜到底有什麼牌可以穩定成為各種套牌的選擇呢?這次的單卡主題性過於明顯,最慘的還都是偏門主題,這直接導致一大半單卡甚至進不了主流構築

我覺得愚者之災還不錯,雖然不能打臉讓它在快攻型戰士裡的位置不夠穩固,不過我仍然看好它。巴內斯或許可以成為某類組合技套牌的關鍵元件,比如只有拍賣師和大藍龍的法傷賊,但指望它掛起一陣旋風去席捲天梯也未必能成。

卡拉贊甚至都沒有哪張單卡是讓人一眼看上去就會覺得特別特別強力的,對於很多玩家而言,這或許就讓他們少了直接氪上一波的激情。

爐石玩家吐槽新冒險模式 劍走偏鋒成敗未卜 第3張

這張牌或許會成為戰士壓制中快速套牌的新寵

新機制帶來新套路

不過沒辦法制造泛用性高的超強單卡也可以,畢竟設計師還有很多其他選擇,例如增加單卡的拓展深度,開創新的套路。

探險家協會之所以是非常好的冒險模式,不單單因為它有很多不同的副本玩法,也因為它做出了很多優秀的單卡設計,這些單卡或許第一眼看上去不能算是很強,但絕對讓玩家直接腦洞大開,提供了新的套牌思路,從而開創了新的領域,而加深套牌池永遠是爐石這樣的卡牌遊戲提升可玩性的最好選擇,例如雷諾帶來的宇宙流卡組,逐星帶來的慢速挖寶控制,和最偉大的亡者歸來——我相信每個樂於研究的牌手當時都能看出少量衝鋒魚人可以帶來的高斬殺套路。

探險家協會在當時極大的豐富了爐石的套路,這是我們現在還對它津津樂道的原因。可惜今天的卡拉贊之夜面對的問題更加嚴峻,因為設計師做了一次很冒險的嘗試:它帶來的單卡要麼屬於當前環境完全不可用的三流套牌主題,要麼就是在環境中有著很強大的對手。

魔法烏鴉很強,能讓野獸德天胡強力開局的概率提升很多,不管是後手雙烏鴉還是先手的烏鴉配合亞煞極印記確實都是壓力很大的開局,而展覽館守衛也能讓野獸德的中期有機會無解肥。但問題在於現在的超生德表現的非常強勢,而野獸德不管怎麼演變都沒法解決翻場的問題,那麼我們真的需要一套順風神逆風鬼的野獸德麼?

棄牌術相對就好過一點,雖然動物園很強力,但現在的動物園場攻還是偏低,所以棄牌術如果能打出很強的侵略性就會很厲害,或許能為快攻術士增加一個套路。

象牙馬雖然還不錯,但對於騎士來說,這張牌本身身材一般而且偏慢或許會丟節奏,在慢速控制騎可用但地位尷尬。神祕女獵手從身材上就是高模型,但奧祕獵相比中速獵還是容易卡手不穩定。

至於什麼牆戰、剽竊賊、宴會牧、……呵呵,這些牌原來就沒能在天梯上出現,就算真的有所增強,想戰勝他們的先輩——龍戰、奇蹟賊或者亡語賊、恩佐斯牧師也非常困難。

爐石玩家吐槽新冒險模式 劍走偏鋒成敗未卜 第4張

野性天賦想戰勝超生德還有很長的路要走

古神的隱患

啊哈,說到了一個特別關鍵的點:古神。可以說古神系列作為退環境開始、承上啟下的一個系列是非常成功的,但這個成功也埋下了很多隱患,我可以說成也古神,敗也古神。

各個古神依靠它強大的效應和完整的主題構架(克蘇恩,法術,亡語)讓玩家成功構建出了大量的主題套牌,極大的為各職業提供了不同的思路走向,至少每個職業都有機會使用三大古神主題的一到兩種構建出強力套牌,這還不算上多古神的混合思路。

但正是古神的強大至少是後期強大給設計師的後續設計帶來了更大的難題:如何保證後續設計的套牌思路能優於古神思路,不管是強度或是可玩性上。要知道,恩佐斯套牌的強度真的相當穩定,而可玩性上尤格薩隆真的是冠絕一時。

而卡拉贊可不能算是一份滿意的答卷。尤其是橙卡的設計不夠強力,這直接讓這個系列很大風險被掩藏在古神的陰影下。

館長

而被很多人看好的館長,我在這裡一定要插旗準備被打臉:我認為館長完全沒有使用價值。

這張牌的身材已經虧掉兩費,由於是低精度檢索要略好於抓牌,所以這兩費可以參照工程師學徒價值。換句話說,能做到上手一張牌才是不虧。但考慮到這張牌本身的費用,很可能在出它的時候你的場面劣勢會被進一步放大或者被對方翻場,這是一大風險。

而另一方面,野獸體系的德魯伊和獵人都是快速打法也不需要這麼一張慢速單卡,而龍體系則相對成熟,魚人騎士本身的過牌已經很多,是不是真的需要一個這麼慢的檢索壓縮牌庫效果呢?

或許未來隨著這三種類別的新卡更多的進入牌池會提升它的使用價值,但這張牌現在只是看上去很美,實質和卡拉贊這個版本一樣地位尷尬。。

爐石玩家吐槽新冒險模式 劍走偏鋒成敗未卜 第5張

過於高昂的費用和不夠強力的檢索效果

什麼?中立非橙卡?

 

當然,如果卡拉贊真的能夠讓奧祕體系棄牌體系等冷門主題進入到主流天梯構築,那麼這個冒險的設計就可以稱之為完美,但就現在來看,卡拉贊真的是劍走偏鋒的一個系列,讓我們看看兵行險招的設計師能否成功吧。