端遊

當前位置 /首頁/端遊 > /列表

從天天掛機來解讀掛機遊戲的精髓所在

2014年的手機遊戲圈,誕生了一款現象級手遊,它是一款前所未有的奇葩懶人遊戲,是一款集MUD聊天室為一體的創新新手機遊戲,它出現之後的幾個月裡,使用者猛增至百萬級,同服線上使用者每日上萬,它就是掛機遊戲的鼻祖《天天掛機》。

《天天掛機》的誕生掀起掛機狂潮,它從另一個角度重新詮釋了手機遊戲的意義。作為掛機類遊戲的龍頭,《天天掛機》無疑代表著這類遊戲的進化過程,而當初決定代理這款遊戲的發行商天機遊戲,作為這款龍頭手遊的發行商,更是見證了這款遊戲從滿受質疑到成為現象級手遊的整個過程,同時,天機遊戲也是將這款手遊推向成功的塑造者和推手。2015年,掛機類遊戲將會有怎樣的發展和演化呢,掛機遊戲龍頭髮行商天機遊戲為此做了解讀。

從天天掛機來解讀掛機遊戲的精髓所在

一代掛機,週期短、難度低、易模仿。

2014年6月,手遊市場出現了一款最早的掛機遊戲,《天天掛機》。這是一款24K純屌絲奇葩遊戲,它沒有華麗的遊戲介面,沒有精美的人設,只要一開打,就不會停。眼一睜一閉,揹包裡就會多出好多裝備;眼又一睜一閉,英雄就會飛昇好幾級……它是一款純文字手機遊戲,又是一款最省心的手機遊戲,還是最讓你有收穫感的一款遊戲。

這就是第一代掛機遊戲,由於它畫面簡單,程式、數值簡明易懂,易模仿,在它面世後短短兩個月時間裡,無數款掛機遊戲紛紛湧向市場。簡陋的一代掛機遊戲於是遇到被複制的危機。

從天天掛機來解讀掛機遊戲的精髓所在 第2張

二代掛機結合國戰系統,開闢策略玩法。

《天天掛機》開創了掛機玩法的同時,各種掛機蜂擁而至,很多掛機遊戲在《天天掛機》基礎上美化了遊戲介面,做了優化和改進。這樣的改裝當然也受到玩家的歡迎,但作為一款以文字、數值取勝的遊戲,沒有關鍵性的創新,是難於長立於市場的。跟隨著《天天掛機》天空塔的開放、競技場的出現,其他掛機遊戲也在一個月、甚至半個月之後新增了相應的功能和模組。

模仿和抄襲迫在眉睫,如何才能對掛機做一個超前的改進,而又不會被簡單模仿和抄襲呢?天機遊戲同絕地科技對遊戲進行了更深入的改進,這也是第二代掛機遊戲的誕生——國戰系統策略玩法。

從天天掛機來解讀掛機遊戲的精髓所在 第3張

如同鳳凰浴火重生,《天天掛機:混亂之治》的誕生給掛機遊戲帶來了開創性的策略玩法。“混亂之治”中,玩家被分配入三方陣營,這三方陣營圍繞著佔地、分資源展開混亂的爭霸戰!首領爭奪戰、領地爭奪戰、霸主爭奪戰,甚至國庫系統的出現,讓玩家在公會的基礎上活躍了起來,掛機遊戲變得刺激而熱烈。

三代掛機遊戲如何創新

二代掛機遊戲掀起的公會爭霸熱潮,讓玩家一時間沸騰起來,而如何保持玩家的新鮮感和遊戲熱度,既是掛機遊戲需要解決的問題,也是每款遊戲需要解決的問題。

掛機遊戲從一代簡陋的數值遊戲,升級為二代有組織有策略的國戰遊戲,在接下來的三代掛機遊戲中又將如何創新呢?天機遊戲透露了他們接下來的方向:將掛機遊戲同策略遊戲進行完美結合。這聽起似乎來有一點玄妙,但如果你從掛機遊戲的本質出發,就不難發現其中奧妙。

從天天掛機來解讀掛機遊戲的精髓所在 第4張

首先,掛機遊戲是給遊戲做減法,節省了玩家的時間、精力。滿足了都市快節奏玩家忙於工作又歡樂開掛的需求。其次,掛機遊戲充分給予了玩家成就感,無論是經驗、裝備、或是金錢,都讓玩家獲得了滿足感。再次,說一說策略遊戲。這絕不僅僅是不花時間就能夠完成的任務,並且,一定是考研智商的一種玩法。

將掛機與策略遊戲完美結合的方式,其實就是讓你有閒時策略,無閒時掛機的兩相宜做法。很多優秀的策略遊戲,由於太費時間,讓玩家不得不割捨,而掛機模式的出現給這類遊戲帶來了新的生機。小編我是不是洩露的有點多了……相信將掛機與策略遊戲的結合,將為玩家帶來更大的可適度。而天機遊戲即將在今年上半年推出的第三代掛機遊戲,更是讓人期待!