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戰鬥吧劍靈卡牌後期養成有何什麼趨勢

戰鬥吧劍靈卡牌後期養成有何什麼趨勢。今天給大家帶來的攻略是關於戰鬥吧劍靈後期的卡牌養成小攻略,大家可以好好學習一下,是有幫助的哦。

戰鬥吧劍靈卡牌後期養成有何什麼趨勢

1.現在都知道3個陣營有3個代表性的卡牌,白虎飛月,青龍東天霸,赤蛇曉龍,這3張卡牌的特點都一樣,飛月最早出現,現在基本人手一張,可見這種型別的卡牌是多麼受歡迎。

有人說曉龍30內比飛月厲害,但有沒有想過,這麼一張平民的卡牌,你覺得系統會設計得那麼不平衡?

我個人覺得曉龍的反擊機率應該比飛月低點,飛月靠的是40內前的反擊虛弱,而曉龍關鍵是靠技能觸發時10秒的反擊虛弱,他們的作用點不同,所以2張卡牌其實都差不多,也就是說飛月可以一直練,沒必要捨棄,至於削弱的問題,就更沒必要說了,3張卡牌型別都一樣,要麼一起削,要麼不變,到大後期還是照樣使用這幾張。至於東天霸也差不多,這3張卡牌個人感覺都可以練起來,分情況先後練到至少7星,針對不同陣營。還有這3張卡牌技能觸發很不穩定,沒法用陣營剋制,只能看臉。

2.在普遍7星的時候,陣營剋制就很明顯,所以我們要選擇混搭不同的陣營進行反剋制,比如現在大部分都是青龍的玩家,可以選擇一個赤蛇主T,面對白虎陣營,他的3技能連招放不出,你完全可以抗住幾輪控制,就可以給你後排一個安穩的輸出環境,同理白虎選擇青龍主T,赤蛇選擇白虎主T,這樣搭配的陣容會將戰鬥節奏拖的很慢,因為對面秒不了你的T,而你又秒不了對面,只能靠1、2技能輸出,這也是設計8星技能的原因之一,在陣營剋制又慢節奏的戰鬥下,就需要8星技能來解決戰鬥,所以不要小看任何一個8星技能,它可以瞬間改變一個局面。(不同陣營主T的想法只是面對正常的陣容,而換位技能只能用其他方法針對,至於反擊虛弱眩暈這種概率問題,很難說的清楚,暫時不提)

戰鬥吧劍靈卡牌後期養成有何什麼趨勢 第2張

3.來分析下8星技能,8星技能的觸發是看1技能的使用次數,按規律,20內5輪,30內4輪,40內3輪,50內2輪,60內1輪或2輪,那麼20內、50內的就有優勢(雲遊8星技能跟1技能回內一樣,好廢),8星技能設計出來,就肯定有使用的空間,那麼能越早使用的卡牌就越有優勢。小石8星技能失神,要5次1技能才能放出來,很多人覺得很廢,其實不一定,對面必須4號位赤蛇才能剋制小石,而且小石的8星技能無視盾和加血(盾只能擋控制),用的好效果不比其他發動機差。至於一直被嫌棄的青龍50內,在這一刻優勢體現出來了,尤其西子的高傷高減攻,很逆天(但減內沉默更逆天,減內和沉默會拖慢對8星技能的觸發,真的太噁心)。8星技能有好也會壞,得看實戰中怎麼使用了。