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論手機對於雷霆戰機生存模式的影響

論手機對於雷霆戰機生存模式的影響,100鑽對很多操作類非R玩家來說是相當大的福音,200鑽掛多,100鑽還算太平,但是100鑽對不同手機使用者來說差別其實比較大,這下很多操作大神又覺得自己很悲劇,說好的技術怎麼輸給了手機了呢?原來的好手機現在的最差手機。

論手機對於雷霆戰機生存模式的影響

蘋果和安卓的區別

蘋果和安卓一直以來速度都是不能統一的,但是匹配的時候我們又還是可以互相匹配到,我是蘋果機,有時候就會發現,對手和我動的節奏完全不一樣,有很多的時間差,都會造成對手的移動直接遮蓋我的視線,特別是在鐳射那部分,線條移動的時候,雖然對手機子是半透明,但是他的移動方向明顯對我造成了一定的干擾效果,而且還會出現短暫不動的情況。

我想說,這大概是本身手機就有速度快慢吧。。。

手機越卡反而越有利

以前我們都擔心玩遊戲手機太卡,玩的不舒服,但是100鑽又把這個概念給顛覆了,只能說活,比時間的時候,你卡了,你卡的時間長,反而有利了?只要不是突然加速,你卡了,時間還是在計數,我也只能呵呵了,本來老爺機玩雷霆是吃虧的,在這裡反而是佔便宜了,你們發現麼?

大屏手機手指有點累哦

原來打飛機螢幕越大,打飛機效果肯定要好點,子彈什麼的看的清楚明白,但是100鑽又不一樣了,沒有子彈,只有躲避的軌跡,速度越快,螢幕越大,你移動的幅度就會越大,是不是有點越大手指移動越多,有點來不及的感覺呢?

我用平板和手機玩的感覺就是,平板玩200舒服點,手機玩100要舒服點,不知道你們是不是?

對100鑽同屏的一些看法,手機和系統速度不一樣,對手真的比較容易影響我們的判斷,另外復活也是比較鬱悶的一件事,敵人復活對很多P民來說亞歷山大。