端遊

當前位置 /首頁/端遊 > /列表

論蜀國後期的出路 武將組合太過於單一

總結了下發現蜀國後期陣型太過單一,無非就是四虎+華佗或者四虎+劉備。但是實際上這種陣容羈絆數量是多了,但是做為組合來說卻不是最合適的~因為缺乏控制和輔助,只有張飛和馬超這兩個控制點,而且也沒有輔助,只有一個奶和T的混合體。。如果對方有降怒氣的將,比如曹操,呂蒙,賈詡的時候進攻節奏會被拖得非常之慢!所以就只能靠著開場爆發來打,如果馬超第一下沒暴擊,趙雲+關羽一輪技能下來對面對位的還沒死的話,基本就輸定了~

針對以上問題分析下來蜀國的原罪在於趙雲,大R出了趙雲總歸是想上趙雲的,然後四虎又個個給力,羈絆也算好配,所以就都上四虎了~但是實際上蜀國本質上是屬於屌絲們的。。。趙雲只需要1個就行了!如果是大R的話吳國,魏國,群雄哪個都比用蜀國來的好~下面推薦幾個後期相對來說還不錯的蜀國陣型,都是不上趙雲,一個小夥伴就行的~實際作戰能力也相當之強!至少對上同戰力的吳國,魏國不是毫無還手之力,而四虎陣型其實作為先天缺陷型陣型,只能靠戰力碾壓,到後期遇到同級對手輸也就不足為奇了

①三虎+賈詡華佗陣型

論蜀國後期的出路 武將組合太過於單一

論蜀國後期的出路 武將組合太過於單一 第2張

這個陣型總羈絆數五虎算兩個的話再加上主角的6個應該是31個!羈絆數量其實也不算少了,只是相比吳國肯定還是少一點的。。。這個陣型的優勢在於加入賈詡過後能打亂對面的輸出節奏,而且現在賈詡的毒輔助輸出上也表現還不錯,問題是這個陣型還是沒有輔助,所以自身的進攻節奏還是一般,但是對上四虎+華佗的陣型這個陣容的勝率還是相對要高不少的!

②三虎+劉備曹仁陣型

論蜀國後期的出路 武將組合太過於單一 第3張

論蜀國後期的出路 武將組合太過於單一 第4張

這個陣型算上主角和五虎總羈絆數29,相對來說要少了幾個,而且兩個12資質的將,所以戰力上來看不是很突出~但是實際作戰能力上劉備的15%光環隱性提升的戰力足以彌補明面上的戰力損失,更不用說劉備的普通奶量和鼓舞帶來的進攻節奏的提升了!至於曹仁這個12資質的將,很多都說曹仁有什麼用?根本沒輸出!這個就是完全沒用過曹仁的人才會說的~實際上曹仁的作用應該說是除了輸出外其他各方面表現完美的一個將!能無敵吸收技能傷害,還能被動暈對面!如果輸出再高了的話那就是限時神將了!最直接的表現就是當你使用曹仁的時候對面的周瑜,郭嘉,關羽這種橫排攻擊的將絕對會覺得極度噁心,對於你來說就是直接的勝率的提升!

③三虎+郭嘉曹操

論蜀國後期的出路 武將組合太過於單一 第5張

論蜀國後期的出路 武將組合太過於單一 第6張

這個陣型同樣是總羈絆29個,但是上了兩個13資質的將,所以戰力上會比之前一個要高一點。然後曹操作為遊戲裡的第一輔助作用自不用提,新版本加7的回血量更是相當可觀,而且是根據攻擊力回的,而不是傷害,所以比劉備的傷害回血還要穩定,雖然只能回覆自身~然後郭嘉的控場作用還有自曝也是相當程度彌補蜀國陣型的缺陷,值得一試!