單機遊戲

當前位置 /首頁/單機遊戲 > /列表

文明6友好部落作用詳解及更換時間介紹

文明6友好部落作用詳解及更換時間介紹,友好部落的作用還是很棒的,也能為我們帶來很多加成,今天就為大家帶來了文明6友好部落作用效果及更換時間詳解,讓大家看看部落村莊有什麼用,還不瞭解的玩家可以參考,希望對你們有幫助。

文明6友好部落作用詳解及更換時間介紹

有些人應該跟我一樣喜歡凡事都S/L,像是不死任何一兵,或是被敵海圍毆前產兵/買兵/遣回兵,尤其在神級難度下,明明我方初期只能生投石兵,蠻族竟然會狂生騎兵騷擾,偏偏初期的兵全部都拿來攻AI城了,所以S/L成為了對抗AI的密技。

就目前下來,友好部落的補助效果有許多種,諸如最基本的+錢(25~120)、+信仰(20~100)、治癒單位、+經驗(20~?),或者+1人口、+1偵查單位、+1建造者、+1商人,最好的結果是「加速科技」與「加速市政」,尤其在中期人口普遍10~11,想加速市政「城市化」,人口15這加速條件真的頗艱難,這時碰到部落來個加速簡直有如神助。

本文的重點是測試友好部落補助效果的更換時間點,避免後期碰到部落時遇到+20錢和+20信仰的爛效果。

目前發現的主要用處:

初期刷到信仰+25以上,或者刷到遺蹟每回合+4信仰,搶先選擇萬神殿。

初期刷到對外貿易,免去生產偵查兵探大陸的時間與生產力。

初期刷到占星術,萬一你運氣很差遇不到自然奇觀搶宗教時幫助很大。

初期刷到航海術,不必生產開拓者建港城。

中期刷到探索,不必生產輕快帆船。

中期刷到外交部門,其加速條件「結盟」在目標為統治勝利的情況下很難達成。

中期刷到歸正宗,其加速條件「6個城市信仰你的宗教」初期沒搶到宗教就達不到。

後期刷到城市化,免去城市人口達15人的苛刻條件。

會影響效果更換的行為:

跳過回合、選擇萬神殿、單位攻擊、城牆遠端攻擊、單位升級(多個單位升級只算一次)。

不會影響效果更換的行為:

單位移動、單位拆哨站、建造改良、宣戰。

總結:

該回合能換到的效果種類在該回合開始時(根據測試幾乎)已經固定了,例如:你不停測試只得到金錢+25、信仰+20、信仰+60、人口+1的結果,那麼(根據測試)你該回合不會再測到其它的結果。

另外,根據測試,能夠加速的科技與市政在一回合都只有固定一種,例如:你該回合測試出了「加速科技『公共衛生』」的結果,那回合不管怎麼測試都不會有「加速科技『公共衛生』」以外的結果。

還有,加速科技與市政的範圍大概為同個時代的科技與市政。

不同的行為通常更換出的效果不同,不同順序的行為組合通常結果也會不同。

但是單位攻擊的組合並不會有不同的更換效果,例如:「A攻擊」與「B攻擊」所更換到的效果是一樣的,「A攻擊→B攻擊」與「B攻擊→A攻擊」所更換到的效果也是一樣的。

目前幾乎都玩斯基泰搞統治勝利,弓騎兵幾乎都6~7級,均有點出額外攻擊+1,對於更換部落效果真的幫助很大。