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文明6澳大利亞特性講解 各項屬性詳細分析

文明6澳大利亞特性講解,即將加入的澳大利亞國度為什麼說很強呢,很多玩家想必都很感興趣吧,下面小編就從資料屬性方面來為大家分析一下,感興趣的朋友可以來了解一下,方便以後自己的發展。

文明6澳大利亞特性講解 各項屬性詳細分析

澳大利亞文明的各種特性很強,具體資料請看下文。

領袖:

當防禦戰開始時(柏林理解為被宣戰時)以及解放被佔領的城市時,我方城市獲得額外的產出

若10T內被宣戰或20T內你解放過城市,則你的所有城市+100%錘子。

UA:

靠海城市+3,住房,學院、商業區、聖地、文化區若建立在吸引力為+2或+3的地格獲得+2額外產出,魅力+4以上地格獲得+4產出。

UU:

這些士兵在近水區域和非澳大利亞領地作戰時可以獲得額外的戰鬥力。

代替現代步兵,基礎力變為72力,對境外以及沿岸敵人加成為10力。

UI:

由行會市政解鎖,+糧+錘,只能建在平沙、沙丘、草原及平原,鄰接牧場有加成。研究蒸汽機和快速部署會提升加成。當在鄰接內陸站的地方建立牧場時,獲得文化炸彈效果。

+1糧+1錘+0.5住房,每臨近一個牧場+1糧,蒸汽動力使每兩個UI為其共同接臨UI+1錘子,快速部署按照以上方式提供1糧食(說白了類似封建的農場加成)。