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超人:鋼鐵之軀 Man of Steel評測:你一拳我一拳

日前,廣電總局終於確定暑期檔超級大片《超人:鋼鐵之軀》將於6月20日正式登陸各大影院。而今天,同名電影改編遊戲《超人:鋼鐵之軀 Man of Steel》也正式登陸安卓,對於這類改編遊戲而言,玩家總是擔心這些電影咖只是來串串場,根本不是誠意的遊戲作品,期待值也放得極低。那麼,這款作品會不會與眾不同呢?我們接著往下看。

超人:鋼鐵之軀 Man of Steel評測:你一拳我一拳

《超人:鋼鐵之軀 Man of Steel》是繼《鋼鐵俠》、《世界殭屍大戰》等超級大片推出改編遊戲之後,最新一部加入戰局的超級大片。不過,相比起其它超級英雄,超人系列的大電影之路一直崎嶇坎坷。此次專門邀請了人稱“諾神”的《盜夢空間》導演克里斯托弗·諾蘭擔任製片人,在諾神的調教之下,《蝙蝠俠》系列煥發出了全新的色彩,而此番的《超人:鋼鐵之軀》也會閃耀出暗黑氣質,展現出陽光帥氣的超人不為人知的一面。先輕鬆一下,欣賞一下預告片。

超人:鋼鐵之軀 Man of Steel評測:你一拳我一拳 第2張

該遊戲的開發商是 Phosphor Games,他們曾製作了包括《號角 Horn》等經典大作,前些日子上架的《殭屍世界大戰 World War Z》亦是出自於他們的手筆。他們並沒有把《超人:鋼鐵之軀 Man of Steel》打造成像《鋼鐵俠 Iron Man》那樣坑爹的飛行跑酷遊戲,而是一款動作冒險遊戲。

超人:鋼鐵之軀 Man of Steel評測:你一拳我一拳 第3張

進入遊戲的首要任務就是學習格鬥技巧,因為動作是整個遊戲主要賣點。在一對一的教學過程中,玩家將扮演超人與反派佐德將軍對打。縱觀整個過程,超人的動作也還算豐富,換位閃躲,依靠螢幕左右兩邊的箭頭形符號操作;單擊和連擊動作,就好比玩切水果一樣,只需要在螢幕上隨意劃來劃去;格擋動作,單機螢幕即可,需要玩家抓準時機擋住對付的攻擊;最後一個學習到的動作是角力動作,玩家需要雙指操作,不停點選提示的兩個點即可。

超人:鋼鐵之軀 Man of Steel評測:你一拳我一拳 第4張

順利通過教學關卡之後,就要跟隨超人一起直面真正的戰鬥了。遊戲的場景切換到了地球上一個小鎮,嗖的一聲,佐德將軍的部下從天而降,一聲黑色披風,暗黑的造型,還不錯。二話不說,兩人就開打起來,對方一記左勾拳,於是你用起了格擋技能,快速擋住,沒事。立馬用上連擊動作,把對方一頓暴打,哇塞,一拳把這個小嘍嘍打飛了,威力巨大啊。不錯啊,動作還算勁道。有時候還會出現電影一般的切換鏡頭,超人會停留在半空中與敵人對戰

超人:鋼鐵之軀 Man of Steel評測:你一拳我一拳 第5張

不過,半個小時之後,你突然覺得這沒什麼意思啊,老是你一拳我一拳地打來打去,感覺單調乏味,聯想到《號角 Horn》的對戰模式,《超人:鋼鐵之軀 Man of Steel》這樣的你一拳我一拳的對戰模式還真是如出一轍。最令人不爽的是,所有的動作當中竟然連超人最重要的飛行本領都沒有。雖然遊戲中也出現在半空與敵人對戰的場面,但這完全是由系統控制的,好嗎?既然是打著動作冒險的招牌,但實際上本作也沒什麼冒險元素,除了每一關之間的對話銜接,基本上可以算0劇情。不過,遊戲的在技能、裝備等升級等方面做得非常完備。最不用擔心的竟然是遊戲配樂,恢巨集的遊戲音樂極有可能是取自於電影原聲。而畫面方面也就湊合吧,背景環境做得還不錯,但是人物方面的功力明顯不夠,尤其是佐德將軍,面部表情僵硬,一副病怏怏的樣子,毫無電影版的凌厲氣勢。

綜合來看,相較於《鋼鐵俠 Iron Man》的飛行跑酷,《超人:鋼鐵之軀 Man of Steel》的格鬥對戰算是很大的進步,動作也算豐富。但遊戲缺少了一些變化,終究難以讓人百分百投入到這種“你一拳,我一拳”的對戰遊戲。